تقنية

بعد 25 عامًا ، حصل Goldeneye 007 على أول إعادة إصدار حديث له يوم الجمعة

بعد 25 عامًا ، تحصل Goldeneye 007 على أول إعادة إصدار حديثة لها يوم الجمعة



الأعضاء لعبة إطلاق نار كلاسيكية على شاشة مقسمة من التسعينيات 007 نورا علي (يجب عدم الخلط بينه وبين عنوان Wii 2010 الذي يحمل نفس الاسم بشكل فضفاض) سيتعين عليهم اكتشاف وحدات التحكم N64 الخاصة بهم لبضعة أيام أخرى. بعد 25 عامًا ، ستشهد اللعبة أخيرًا إعادة إصدارها لأول مرة على وحدات التحكم الحديثة ، مع وصول إصدارات Switch و Xbox يوم الجمعة ، 27 يناير.

كما تم الإعلان عنه سابقًا ، ستكون نسخة Switch جزءًا من الشركة المسمى بشكل غريب Nintendo Switch Online + Expansion Pack ، والتي تكلف 50 دولارًا سنويًا. تتميز المرئيات الجديدة من نفس النسخة الجديدة للعبة الأصلية بنفس الشخصيات الممتلئة ، والقوام اللزج ، والعفاريت المنقطة التي يعرفها اللاعبون (ويحبونها؟) من اللعبة الأصلية. بالإضافة إلى دعم الشبكة المتعددة الذي تم الإعلان عنه سابقًا ، ستتميز نسخة Switch أيضًا بوضع الشاشة العريضة لتوسيع نسبة العرض إلى الارتفاع 4: 3 للعبة الأصلية.

https://www.youtube.com/watch؟v=iwoE9sXGd_U

007 نورا علي سيظهر أيضًا على Nintendo Switch اعتبارًا من يوم الجمعة.

في هذه الأثناء ، سيكون مالكو Xbox One و Series S / X متاحين للاستمتاع 007 نورا علي كجزء من اشتراك Xbox Game Pass أو كتنزيل DLC مجاني ، أي مضمّن الآن في عملية شراء 2005 إعادة نادرة. ال أول فيلم لهذه اللعبة على Xbox يتميز بصور 4K التي تمت ترقيتها لهذا الإصدار ، والتي تعمل على تنعيم القوام الأصلي منخفض الدقة والحواف المدببة على نماذج الكائن والشخصيات ذات المضلع المنخفض الأصلي. يعد هذا الإصدار فقط بـ “تعدد اللاعبين المحلي الأسطوري” ، بالإضافة إلى “خيارات التحكم البديلة” لوحدة التحكم Xbox الحديثة.

لا يوجد ما يشير حتى الآن إلى أن إصدار الكمبيوتر الشخصي مخطط أو معلق.

تعد عمليات إعادة الإصدار والترقيات هذه من بعض النواحي أقل إثارة من منفذ Xbox 360 الذي تم إلغاؤه للعبة أعيد بناؤها من الألف إلى الياء لوحدة التحكم هذه في عام 2007 وتم تسريبها مؤخرًا كإصدار قابل للعب بالكامل. ومع ذلك ، فإن حقيقة حصولنا على هذه الإصدارات على الأجهزة الحديثة تتطلب معجزة بسيطة من التنسيق بين Nintendo (الذي نشر اللعبة في الأصل على N64) ، و Microsoft (المملوكة لمطور اللعبة الأصلي Rare) ، و Amazon (الذي هو المالك) من استوديو MGM Bond للأفلام) ، وسلسلة بوند المرخصة Danjaq.

007 نورا عليكان إنشاء Ham الأصلي معجزة بعض الشيء ، عندما استخدم فريق من المطورين المبتدئين في Rare ما أطلقوا عليه “تصميم مضاد للعبة” لإنشاء نوع جديد من مطلق النار على وحدة التحكم. كما كتبت الكاتبة أليس كونور في كتابها الأخير عن إنشاء اللعبة:

العين الذهبية تم إنشاؤها بواسطة نكات مرحة في بيئة عمل جادة – من قبل مبتدئين شباب عديمي الخبرة يهتمون بشدة بجودة عملهم. هذا التوتر هو الذي خلق اللعبة التي نعرفها ونحبها اليوم: عمل فني غريب وغريب ومضبوط بدقة. لعبة مصممة بقدر ما هي ممتعة للعب ، مع وجود وجوه صانعي المدارس المشاغبين المثاليين محفورة مباشرة على الجدران والشخصيات وشاشات الكمبيوتر في كل مستوى.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى